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<title><![CDATA[无味糖果2000-2009| - 说三道四]]></title>
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<description><![CDATA[新花样工作室]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
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	<title>无味糖果2000-2009|</title>
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	<description>无味糖果2000-2009|</description>
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			<title><![CDATA[三十]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Wed,01 Sep 2010 01:47:31 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[三十年前，我们太小，三十年后，或许刚刚好，可能我们不曾是主角，但却是唯一的证明]]></description>
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			<title><![CDATA[微微博起]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Thu,26 Aug 2010 02:20:40 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[从长篇大论的海博到东拉西扯的微搏，话越来越少，或许有一天，大家彻底博不起了，只能靠听对方的呼吸，才能明白他的意图。]]></description>
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			<title><![CDATA[失眠]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Thu,26 Aug 2010 02:12:27 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[在每一个失眠的夜里，我都会蹦出很多奇思妙想，然后在将其遗忘。]]></description>
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			<title><![CDATA[十年]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Thu,24 Jun 2010 02:29:17 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[那只滴滴嗒嗒的表，它不慌不忙的走过十年，恍惚之间，这一切就如昨天，你眨巴的眼，还如从前，那孩子一样的脸，那熟悉的眼，熟的声音，走在这霓虹闪烁的街头，我似乎有回到那年，那天，那个下午。你的微笑一如弯刀，深深划破我以为会很坚强那胸膛。]]></description>
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			<title><![CDATA[现实的大脚板踩过梦想的小蘑菇，婉如一地烂泥.]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Wed,19 May 2010 22:51:58 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[现实的大脚板踩过梦想的小蘑菇，婉如一地烂泥.]]></description>
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			<title><![CDATA[如此而已]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Sat,09 Jan 2010 00:44:49 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[对过去存有敬意，对未来充满希望，阳光的人生，也就大概如此吧。]]></description>
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			<title><![CDATA[找网络开发高手一枚]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Sun,15 Nov 2009 12:47:24 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[本人要订制一个网站，需找一位网络编程高手，自认高手的请与我联系（限深圳）<br/>QQ：64765197<br/>]]></description>
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			<link>http://www.ideaboxs.com/blog/article.asp?id=448</link>
			<title><![CDATA[墙]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Wed,11 Nov 2009 14:36:40 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[想自杀呢，别撞学校的墙，没戏。<br/>既然万里长墙没能挡得住八国联军，想必那道看不见的墙也圈不住清醒。<br/>据悉，国际奥委会在下届奥运会上新增了一项运动，我敢说，到时金银铜一定是中国人，那项运动叫“翻墙”]]></description>
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			<link>http://www.ideaboxs.com/blog/article.asp?id=446</link>
			<title><![CDATA[打败 iPhone 要做好的 3 件事]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Wed,11 Nov 2009 14:03:56 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[手机市场的近期动态令我们欣喜。为了抓住各自的市场份额，厂家们都声称自己的产品在外形和功能上可以与 iPhone 比肩。诚然，iPhone 是一款高端手机，所以并不是每个人都对它感冒；但它也是一款将诸多方面平衡处置地恰如其分的成功手机，当前的市场竞争就能证明。<br/><br/>于是 Storm、Pre 和Droid 顺势而来。只是这些手机相比 iPhone 永远都差那么一点，问题并非在于功能——这些手机往往能提供更多的功能和型号——而是其它的一些东西。在我看来，任何手机制造商只要做好如下 3 件事，就可以赶超 iPhone。<br/><br/>1. 操作性（Flow） <br/><br/>使用方便的设备都得益于它们的操作性。什么是操作性？就是对于每项任务，人们在设备上所要执行的一系列操作。有时仅需一个动作——你想做一件事然后你点击按钮，事情就做完了：例如，按下 Home 按钮回到了主屏幕。对另一些任务，在达到目的前你可能需要执行更多的操作。<br/><br/>操作性强意味着设计者必须设身处地地考虑到常用的任务操作，缩短操作流程，并确保下一个操作总是呈现在用户面前，不需要对接下来的动作有过多思考。37 signals 里有一个不错的视频，瑞安·辛格（Ryan Singer）在里面对操作性进行了讨论——38 分钟的演讲中包含许多精彩实例。<br/><br/>2. 响应时间<br/><br/>响应时间在这就是指速度。当按下按钮或者手指在屏幕上划过时，相应结果就应当出现。本该这样，对吧？然而市场上多数手机的反应都还算不上灵敏。往往手指划过半秒之后屏幕才开始断断续续地移动着。这些手机又卡又慢——一点也不灵敏。<br/><br/>屏幕切换/滚动时得默默等待，启动应用也需要耐心，所有这些延迟都会使用户产生严重的抵触。当你想继续操作时，却不得不等着它跟上自己的步伐，这不免让人沮丧。<br/><br/>3. 细节雕琢 <br/><br/>细节雕琢是个技术活儿。完成用户界面的时候，应该让它好看一些。但这并不意味着添加渐变、磨砂光泽、倒影、阴影或者其他一些过量的视觉效果——它们绝大部分是多余的——而是指有品位的排版，色彩的选择以及对比较准。常用功能应该更醒目，次要元素应当淡出到背景中；有足够的留白来方便用户阅读和浏览。这些都是用户的真实需要，但是我们仍看到这些方面的诸多不足。<br/><br/>就拿黑莓的设置界面来说——文本左侧没有一点留白，这意味着它紧贴着屏幕的边缘。对细节略加雕琢，可以走的更远。<br/><br/>把这 3 件事做好就可以超过 iPhone，或者至少是赶上它。为什么这么说？因为手机不同于个人电脑。你总是带着手机，它主要用来完成即时性、机械式的任务。打电话，翻短信，看时间，查地图，拍照片。你用手机可以做很多不同的事情，但是它们都是即时性的。这意味着手机的操作应当向机械设备的工作方式靠近。<br/><br/>拿烤面包机做例子。你放入面包，然后按下拉杆，就这么简单。操作完成之后，只需等待面包烤热。界面异常简单并且立即响应，因为它是机械式的，在你和你想获得的东西之间没有太多阻隔。不过在电子设备里，你就得要面对很多「界面」，这些界面常会带来延迟，而且让你产生困惑，而你所想做的只不过是像用烤面包机那样，走近它然后简单快捷地完成操作而已。<br/><br/>这就是为什么 iPhone 让人爱不释手的原因。它速度快，响应灵敏。并且细节上也经过精雕细琢，这使它更上一层楼。苹果并不关心功能，因为它知道那些东西无关紧要。人们需要的只是一个用着舒服的设备。<br/><br/>其他手机制造商过度重视硬件。他们确实有能力生产不错的硬件。但硬件只是问题的一半，操作系统跟承载它的硬件同样重要。操作系统是用户对设备进行操作的中间环节。操作系统也是上述 3 个问题的决定性因素。<br/><br/>忘掉功能，忘掉型号，忘掉对比图。对比图永远不会谈到用户体验和可操作性，而这这两点才是最终影响着一个便携设备成败的关键。]]></description>
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			<link>http://www.ideaboxs.com/blog/article.asp?id=445</link>
			<title><![CDATA[喜忧参半]]></title>
			<author>ideaboxs@163.com(无味糖果)</author>
			<category><![CDATA[说三道四]]></category>
			<pubDate>Tue,10 Nov 2009 23:16:00 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[使用雪豹有一段时间了，速度明鲜加快，但吃内存的问题也很见长。这些切不说，我以前比较喜欢的几种人性操作现在好像没了，比如，直接从WEB里拖图进入PS编辑，文件被另一个程序在用时，不影其它程序对它的操作，还有QT，原来的QTpor可以command +c/command+v进行视频编辑，现在QTX好像没了这个功能。正在更新至10.62,或许如10.5一样，直到10.68时才能称为完美.]]></description>
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